Начнем с квестов. Часть из них берется до спуска в нору, а остальные непосредственно в ней.
Квесты ДО спуска:
1. В центральном зале у Староста Китежа Пелагея [15] (вход платный 0,8 фл для 8 уровня, 0,7 фл для 7 уровня)
Квест: "Волшебное зеркальце Алкнеи (повторяемый)"
Цели квеста: Принести Волшебное зеркало Алкнеи (1 шт.)
Зеркальце отбирается у Королева Навий [9]
В награду вы получаете: 8 фл.; Репутация фракции Ордена Хранителей Подземелий +5; 1800 ед. опыта.
2. На центральной площади у Капитан Стражи Китежа [15]
Квест: "Мгла в Китеже (повторяемый)"
Цели квеста: Победить Ящер [9] (0/1)
В награду вы получите: большое исцеление 1 шт.; 4500 ед.опыта; Репутация фракции жители города Китеж +10;Репутация фракции Ордена Хранителей Подземелий +5
3. На Заморском подворье у Серый Ярослав [9] (Квест можно взять только после полного прохождения норы, т.е. после победы над Ящер [9] )
Квест: "Элексир Ордена Серых (повторяемый)"
Цели квеста: Принести Серу (0/30)
В награду вы получите: Руну спасения 1 шт; Репутация фракции Ордена Хранителей Подземелий +1; 250 ед.опыта
Квесты В самой норе:
1. Берется на 1-м этапе у Серый-ученик Брунька [8]
Квест: "Сбежавший пес (повторяемый)"
В награду вы получите: 200 ед.опыта
2. Берется на 2-м этапе у Старый шаман Видрууби [9]
Квест: "Спасение ученицы Шамана (повторяемый)"
Цели квеста: Посетить Ученица шамана [8]
В награду вы получите: 900 ед. опыта
+ Обратившись к шаману еще раз, он наложит на вас Супер-силу
Нора открыта для 7-х и 8-х уровней и представляет собой 3 этапа (этажа), каждый из которых соединен телепортом. Синими точками обозначена ваша команда, зелеными боты, у которых можно взять квест, а красными монстры.
Так же в Норе доступен сбор цветов для Алхимии
ПЕРВЫЙ ЭТАП
Самый не сложный этап. Его хорошо и быстро проходят как 8-е так и 7-е уровни.
План действий такой: Убиваем Бука [7] , который закрывает проход к восстановительному ключу. Для этого нужно подойти к монстру и правой кнопкой мыши нажать «Атаковать». Внимание!!! Если близко подходить к монстрам, они сами нападут. Убив Бука [7] , подходим к ключу и восстанавливаемся. Дальше необходимо взять квест у Серый-ученик Брунька [8] (Квест: "Сбежавший пес (повторяемый), он понадобится для открытия Деревянной двери. Этот квест выполняет один человек из команды. Квест взят, идем дальше. Следующая цель это сундук с сокровищами (2 руны на 100 хп), который защищают два Бука [7] . Отбив проход к сундуку, забираем руны и идем к собаке. Важно, когда один из членов команды пойдет убивать собаку, остальные его страховали. Нет, дело не в том, что собака сильная, просто периодически проход закрывает Симаргл [8] и мимо него нужно проскочить, а если не удастся, то призвать на помощь свою команду и принять бой. Убив собаку, получаем ключ, который откроет Деревянную дверь. Не забываем вернуться за наградой к Серый-ученик Брунька [8] . Полученный ключ можно будет увидеть у себя в инвентаре. Открываем дверь и идем к телепорту.
Первый этап пройден! Поздравляю! Телепортируемся на 2-й. Для этого подходим к телепорту и левой кнопкой жмем на него и выбираем «Войти в телепорт»
ВТОРОЙ ЭТАП
Уже боле сложный в прохождении.
Переместившись вас встретит Леший [7] , убив его двигаемся на пяточек и берем квест у Старый шаман Видрууби [9] (Квест: "Спасение ученицы Шамана (повторяемый)). Цель такова: повернуть 2 рычага, поговорить с Ученица шамана [8] и убить Королева Навий [9] . Но для начала следует освободить Восстанавливающий ключ. Его защищает Симаргл [8] . После этого можете смело отправляться на рычаг. Как уже было сказано рычага всего 2, 1-й защищают двое Леший [7] , а 2-й – двое Симаргл [8] . Повернув рычаг вы откроете решетку перед Ученица шамана [8] . Конечно тактика у каждого своя при битве у рычага, вот некоторые из них:
1) Стандартная. Один нападает, остальные вмешиваются.
2) Разделить на два боя, т.е. в момент схождения монстров в центр, один член команды делает шаг ему на встречу и сразу нападает, а другой делает тоже самое, только нападает на другого монстра, чтобы тот не успел вмешаться за первого. И таким образом мы получаем 2 боя. Следовательно, вся команда сначала вмешивается за одного игрока, а потом за второго. Тайм боя с монстром приблизительно 2-3 минуты.
3) Слиться. Один человек (он должен быть с животным) встает между монстрами в момент их расхождения, а другой проходит и поворачивает рычаг.
ПЕРВЫЙ ЭТАП
Самый не сложный этап. Его хорошо и быстро проходят как 8-е так и 7-е уровни.
План действий такой: Убиваем Бука [7] , который закрывает проход к восстановительному ключу. Для этого нужно подойти к монстру и правой кнопкой мыши нажать «Атаковать». Внимание!!! Если близко подходить к монстрам, они сами нападут. Убив Бука [7] , подходим к ключу и восстанавливаемся. Дальше необходимо взять квест у Серый-ученик Брунька [8] (Квест: "Сбежавший пес (повторяемый), он понадобится для открытия Деревянной двери. Этот квест выполняет один человек из команды. Квест взят, идем дальше. Следующая цель это сундук с сокровищами (2 руны на 100 хп), который защищают два Бука [7] . Отбив проход к сундуку, забираем руны и идем к собаке. Важно, когда один из членов команды пойдет убивать собаку, остальные его страховали. Нет, дело не в том, что собака сильная, просто периодически проход закрывает Симаргл [8] и мимо него нужно проскочить, а если не удастся, то призвать на помощь свою команду и принять бой. Убив собаку, получаем ключ, который откроет Деревянную дверь. Не забываем вернуться за наградой к Серый-ученик Брунька [8] . Полученный ключ можно будет увидеть у себя в инвентаре. Открываем дверь и идем к телепорту.
Первый этап пройден! Поздравляю! Телепортируемся на 2-й. Для этого подходим к телепорту и левой кнопкой жмем на него и выбираем «Войти в телепорт»
ВТОРОЙ ЭТАП
Уже боле сложный в прохождении.
Переместившись вас встретит Леший [7] , убив его двигаемся на пяточек и берем квест у Старый шаман Видрууби [9] (Квест: "Спасение ученицы Шамана (повторяемый)). Цель такова: повернуть 2 рычага, поговорить с Ученица шамана [8] и убить Королева Навий [9] . Но для начала следует освободить Восстанавливающий ключ. Его защищает Симаргл [8] . После этого можете смело отправляться на рычаг. Как уже было сказано рычага всего 2, 1-й защищают двое Леший [7] , а 2-й – двое Симаргл [8] . Повернув рычаг вы откроете решетку перед Ученица шамана [8] . Конечно тактика у каждого своя при битве у рычага, вот некоторые из них:
1) Стандартная. Один нападает, остальные вмешиваются.
2) Разделить на два боя, т.е. в момент схождения монстров в центр, один член команды делает шаг ему на встречу и сразу нападает, а другой делает тоже самое, только нападает на другого монстра, чтобы тот не успел вмешаться за первого. И таким образом мы получаем 2 боя. Следовательно, вся команда сначала вмешивается за одного игрока, а потом за второго. Тайм боя с монстром приблизительно 2-3 минуты.
3) Слиться. Один человек (он должен быть с животным) встает между монстрами в момент их расхождения, а другой проходит и поворачивает рычаг.
Идем сначала за сокровищами (4 руны по 100 хп), далее на рычаг с Леший [7] и потом на рычаг с Симаргл [8] . Таким образом, повернув 2 рычага, продолжим путь. Следующая цель – Ученица шамана [8] (ее охраняют два Вий [8] ) Вий уже серьезный противник, а два Вия серьезней вдвойне. Если нет желания кому-то слиться, то чтоб победить их придется потратить некоторое количество хила. Победив Виев проходим к Ученице и выполняем квест, дальше идем к шаману и получаем награду. Подготовительный этап для убийства Королева Навий [9] пройден, теперь необходимо всей команде собраться у Старый шаман Видрууби [9] (встать нужно на шаг ниже его положения) и установить время в которое вся команда берет Супер-силу (Смерть Королеве Навий [8] +8000 4 мин. 55 сек. Помогает в бою с Королева Навий [9] Награда за квест Смерть Королевы Навий (повторяемый)). Хватаем Супер-силу, она дается на 5минут, и бежим к Королеве. Пока она действует Королева Навий [9] убиваема. Критует она не плохо, так что приготовите хилы. Убив ее, каждый игрок получит Волшебное зеркальце Алкнеи.
Поздравляю вас 2-й этап пройден! Можем следовать в телепорт, но перед этим еще раз взять Супер-силу, т.к. Там вас встретит Навья [8] .
ТРЕТИЙ ЭТАП
Самый сложный этап и заключительный.
Взяв у Старый шаман Видрууби [9] Супер-силу, бежим в телепорт и нападаем на Навья [8] . На этом этапе нужно повернуть 2 рычага, взять воду из Фонтана Забвения, обменять ее на золотой ключ и победить Ящер [9] . Восстанавливающий ключ можно и не отбивать, а сходить через телепорт на второй этаж. Сперва идем поворачивать первый рычаг (его охраняют два Вий [8] ) и по пути вскрываем сундук с цветочком (Орхидея) . Далее двигаемся ко второму рычагу, там уже стоят две Навья [8] . Отбив рычаг и повернув его, идем к Железной Двери. За ней находится Фонтан Забвения, который охраняют три Симаргл-страж [9] . В нем нужно набрать воды и обменять у Волшебника, чью решетку открыли двумя рычагами. Внимание!!! Воду брать лучше всем, хотя и менять будет только один, но остальным в следующем походе тоже может пригодиться. Два рычага повернули, воду взяли и топаем к Волшебнику. Чтобы пройти к нему нужно победить двух Вий [8] . Отбив путь к Волшебнику, меняем у него воду на золотой ключ (ключ будет годен 24 часа, поэтому покинув подземелье через портал с задержкой в 12 часов, на следующий день ключ ещё будет у вас в инвентаре). С ключиком идем к Золотой двери за которой стоит Ящер [9] . Вот он - момент истины! Вот ради чего вы тут. Собирайтесь все возле двери, оденьте весь хил что у вас есть, открываем дверь и вперед за победой! Хилиться советую начинать сразу после первого удара, т.к. выносит он сильно.
Если все прошло удачно, и вы победили - искренне поздравляю вас, ведь вы полностью прошли нору и для вас открывается возможность для взятия нового квеста на серу. Серу собираем по норе и меняем у Серый Ярослав [9] на рунку Спасения.
И еще немного советов:
Возьмите с собой лекаря, на случай травм.
Бафы, молитвы, камни, хилы и хил комплекты – очень приветствуются.
Боевые абилки в норе не работают
Залог успешного похода это сплоченная команда и слаженные действия
Приготовьтесь потратить на полное прохождение норы от 3-х часов и более.
Автор: Котиния Я [8]
Обновлено 19.03.2012 (Rongo, Angrist)